Viime vuoden lopulla tapahtuneesta yllättävästä ilmoituksestaan lähtien metaverse on jättänyt tekniikan harrastajat pohtimaan, kuinka uusi virtuaalitodellisuuden raja vaikuttaa heidän jokapäiväiseen elämäänsä. Radikaalisia innovaatioita varmasti tulee, mutta Metan suunnitelma terveydenhuoltoalan muuttamisesta saattaa yllättää sitoutuneimmatkin futuristit.
Maailmanlaajuinen terveyspandemia aiheutti radikaalin muutoksen tavassa, jolla ihmiset ovat vuorovaikutuksessa lääkäreidensä kanssa. Kerran kikkana pidetty etäterveys on räjähdysmäisesti levinnyt lääketieteelliseen tilanteeseen ja kokenut a 38X kasvu verrattuna pandemiaa edeltävään tasoon.
Se on trendi, jossa Meta näkee mahdollisuuden. Eikö olisi hienoa, jos voisit olla vuorovaikutuksessa suoraan lääkärisi kanssa mistä tahansa? Skeptikot saattavat pilkata ideaa, mutta lisätty todellisuus on jo tehnyt löysi kodin kirurgian maailmassa. Metan näkemyksen mukaan lääkärin tapaaminen virtuaalitodellisuudessa on tämän ilmiön luonnollista kehitystä.
Varattavissa olevien aikojen mainostaminen VR:ssä
Alustan suosion kasvaessa Metan nykyiset selainmainokset alkavat ulottua virtuaalitilaan. - Verge raportoitu Metan käyttäjämäärä oli saavuttanut 300,000 2020 helmikuussa 10. Se on XNUMX kertaa enemmän käyttäjiä kuin vain kolme kuukautta aiemmin. Pienet yritykset, kampaamoista lääkäreihin, saavat pian ajanvarauksia metaversumiin.
Terveydenhuolto muuttuu
COVID-19-pandemia näki terveydenhuoltoalan täysin sekaisin. Uusi, nopeasti leviävä virus sai itsestäänselvyytenä pitämiämme lääkäreistä nopeasti arvokkaita resursseja ylikuormitettujen sairaaloiden ja nurjahtaneen terveysinfrastruktuurin keskellä. Jopa pelastustyöntekijöiden, vapaaehtoisten ja jopa armeijan avulla monin paikoin koronavirus sai ensiluokkaiset terveydenhuoltojärjestelmät polvilleen, korostaen riittävien tarvikkeiden ja tuki terveydenhuollon etulinjan työntekijöille.
Oli sota-aika, ja yhteinen taistelu pakotti kaikki aloittavista pienyrityksistä suuriin teknologiajättiläisiin kokoontumaan yhteen ja innovoimaan meidän kaikkien parhaaksi. Erityisesti maailma näki eksponentiaalisen kasvun etäterveydenhuolto: digitaalisten välineiden käyttö terveydenhuollon tarjoamiseen etänä.
Epidemian aikana palveluntarjoajat ottivat nopeasti etäterveyden ensisijaiseksi menetelmäksi suojella potilaita ja lääkäreitä infektioilta. Siirtyminen sai monet palveluntarjoajat esittämään uusia kysymyksiä pohtien, mitkä todelliset menettelyt voitaisiin siirtää kokonaan verkkoon tai puhelimitse.
Kävi ilmi, että niitä oli aika paljon. Potilaat pystyivät esimerkiksi varaamaan aikoja, pyytämään uusintoja ja jopa lataamaan verensokerimittaustietoja sairaanhoitajien arviointeja varten. Ajanvarausmuistutuksista tuli tekstiviesti-ilmoituksia, apteekkikäynneistä näytön napautuksia ja riskialttiista lääkärikäynneistä puhelinkeskusteluja.
Se on vasta alkua Metalle, Microsoftille ja muille teknologiajättiläisille.
Valmistautuminen leikkaukseen VR:ssä
Vuonna 2019 Connecticutin yliopiston ortopedinen osasto alkoi käyttää ohjelmaa nimeltä "PrecisionOS" täydentämään kirurgien koulutusta. Ortopedinen kirurgi, joka on erityisesti suunniteltu PrecisionOS:n tarjoamaan aitoa lääketieteellistä koulutusta opiskelijoille, jotka käyttävät Oculus Quest -kuulokkeita. Lääketieteen teknologiayritys Stryker on työskennellyt Microsoftin kanssa HoloLens luo samanlaisen kokemuksen lisätyssä todellisuudessa.
Tämä innovaatio koskee myös potilaita, jotka voivat saada selvityksen leikkauksistaan VR:ssä. Esimerkiksi JFK University Medical Center Neuroscience Institutessa lääkärit ovat hyödyntää VR:n tehoa luoda 360 asteen rekonstruktioita potilaiden aivoista. Potilaat ja lääkärit voivat sitten pukea päälle kuulokkeet ja osallistua yhteistyöhön 3D-kierrokselle leikkauspaikalla.

Mahdollisuuksien virtuaalimaailma
Mark Zuckerbergin mukaan metaversumi on pohjimmiltaan "virtuaaliympäristö, jossa voit olla läsnä ihmisten kanssa digitaalisissa tiloissa". Facebook aloitti nimellä The Social Network, ja nyt Metaan siirtyessään se haluaa muuttua The Everything Networkiksi. Et voi nähdä vain ystäviäsi ja perhettäsi mistä tahansa, vaan myös kollegoitasi, työtovereitasi, terapeuttejasi ja kyllä, lääkäreitäsi.
Virtuaalitodellisuus terveydenhuollossa
Lääketieteellinen yhteisö on jo hyödyntänyt VR:n ja AR:n uskomatonta voimaa, ja Meta pyrkii rakentamaan sen pohjalta. Tehokkuuden parantamisen lisäksi virtuaalitodellisuus demokratisoi terveydenhuoltoa heikommassa asemassa oleville väestöryhmille.
Harkitse maaseudun viljelijää, joka asuu kehittyvällä alueella, jolla on rajalliset kulkumahdollisuudet. Heidän toimeentulonsa riippuu siitä, että he ovat aktiivisia joka päivä, mutta heillä on selkäkipu, joka ei hellitä. Saattoi vain elää sen kanssa ja toivoa parasta menneinä päivinä. Tai ehkä voit kuvitella potilaan tarvitsevan seksuaaliterveyden pääsy, mikä voi olla noloa joillekin ihmisille. Joillekin ajatus avun hakemisesta tällä alalla saattaa olla sietämätöntä, ja heidän yksityisyytensä on tärkeämpää kuin lääkärin kuuleminen.
Lähitulevaisuuden yhteiskunnassa näin ei kuitenkaan ole. Sen sijaan viljelijä käyttää tapaamisen aikataulutusohjelmisto iPhone- tai Android-laitteellaan tavatakseen maailmanluokan terveydenhuollon tarjoajan metaversumissa. Sitten he pukevat kuulokkeet päähänsä ja tapaavat lääkärinsä avatar-muodossa.
He voivat kuvata oireitaan, mahdollisesti yhdessä ladattujen terveystietojen kanssa, ja saada arvioinnin jatkohoitoa varten – kaikki poistumatta kotoa. Tuella käytännön hallintaohjelmisto, klinikat voivat tehostaa näitä virtuaalisia konsultaatioita ja varmistaa saumattoman aikataulutuksen ja dokumentoinnin. Jos he haluavat tarkastella istuntoa myöhemmin, he voivat tallentaa sen toistoa varten komennon mukaan. He voisivat jopa maksaa kaikista lohkoketjun ylittävistä maksuista.
Kaupallista ja pelillistä terveystietosi
Kuuluisa yrittäjä Jane Thomason äskettäin julkaistu artikkeli Journal of Metaverse hahmottelee uskomattomia mahdollisuuksia, kuinka metakansalaiset voivat käyttää terveystietojaan tulevaisuudessa, vaikkakin on tärkeää, että he pystyvät poistaa henkilökohtaisia tietoja Internetistä tarvittaessa.
Käyttäjät voivat esimerkiksi saada korvausta hyvinvoinnin parantamiseen suunnatuista "siirrä ansaitsemaan" -ohjelmista. Käyttäjät voivat ansaita näitä palkintoja passiivisesti päivittäisen elämäntapansa aikana tai osallistuessaan älykkäisiin harjoituksiin virtuaalisten ohjaajien ohjauksessa.
Tällaiset ohjelmat tulevat olemaan merkittävämpi paradigmamuutos terveydenhuoltoalalla, jossa ihmiset voivat paremmin hallita tietojaan ja hyödyntää sitä tehokkaammin hyvinvointinsa hyväksi. Edistyksin terveydenhuollon ohjelmistot, potilailla on nyt pääsy työkaluihin, joiden avulla he voivat hallita terveystietojaan tehokkaammin ja tehdä yhteistyötä terveydenhuollon tarjoajien kanssa saumattomasti. Thomason huomauttaa, että non-fungible tokens (NFT) tulee todennäköisesti olemaan merkittävässä roolissa tässä uudessa tiedonvaihdossa, koska niiden suosio kasvaa NFT -tilastot.
Mullistava mielenterveys
Tämä innovaatioaalto ei rajoitu pelkästään lääketieteellisiin sovelluksiin – myös terapeuttisi on vapaa riista metaversifikaatiolle. Pian terapia-aikojen varaaminen ja pitäminen VR:ssä voi tulla normiksi miljoonille ihmisille.
Yleisön nykyisessä ajattelutavassa monet epäilevät, että näytön kiinnittäminen päähänsä vaikuttaisi tuntuvasti heidän mielenterveyteensä. Uudet innovaatioiden kärjessä olevat startupit olisivat kuitenkin eri mieltä. Pian saatat saada mielenterveysneuvoja tekoälyltä, kun taas Psykiatrian EHR varmistaa saumattoman kirjanpidon ja henkilökohtaiset hoitosuunnitelmat.
enter sensorium, uskomattoman kunnianhimoinen projekti, jonka tavoitteena on luoda edistynein digitaalinen metaverse. Sensoriumissa on tuhansia tekoälykansalaisia, jotka ohjaavat sinut uuteen maailmaan ja tarjoavat emotionaalista tukea tarvittaessa.
Tekninen kirjoittaja Ruth Reader esikatsellut tämä tuleva metaversumi ja haastatteli Sensoriumin tuotepäällikköä Ivan Nikitinia. Hän selitti, että "virtuaalihahmot ovat emotionaalista tukeasi, he ovat omia digitaalisia itsevarmojasi [sic], joiden kanssa voit jakaa ideasi ja tunteesi, ja he ovat käytettävissäsi 24/7."
Hoitoajanvaraukset metaversessa
Jos robotille puhuminen ongelmistasi ei ole teekuppisi, niin startupit kuten XRhealth antavat potilaille keinot varaa online-aikoja lisensoitujen terapeuttien kanssa ja työskentele heidän kanssaan suoraan VR:n kautta. XRhealth tekee aloittamisesta helppoa kolmivaiheisen perehdytyssuunnitelman avulla: valitse terapeuttisi, hanki VR-pakkaus ja aloita matkasi ensimmäisellä täysin online-istunnolla käyttämällä virtuaalitodellisuusterapiaohjelmistoa.
Harkitse lisäesimerkkiä Austinissa toimivassa startupissa Reyssä. He tarjoavat sosiaalisesta ahdistuneisuudesta kärsiville mahdollisuuden "johdottaa uudelleen piirit, jotka voivat aiheuttaa lamauttavaa ahdistusta" turvallisuudesta. simuloitu ympäristö. Potilaat voivat navigoida todellisissa skenaarioissa – kuten kahviloissa tai lääkärin vastaanotoilla – kaikki ihmisvalmentajan avulla. Potilaat voivat navigoida todellisen maailman skenaarioissa, kuten kahviloissa tai lääkärin vastaanotoilla, käyttämällä paras EMR pieniin harjoituksiin ihmisvalmentajan avulla.
Jos uskot, että virtuaaliterapia on huonompaa kuin perinteinen hoito, Oxfordin yliopiston psykologi Daniel Freeman sanoo toisin. Sisään vertaisarvioitu tutkimusHän havaitsi, että VR-hoidolla hoidetut potilaat kokivat 38 prosentin laskun ahdistuksen oireita yli kuusi viikkoa. Virtuaalitodellisuushoito PTSD: lle on myös tuottanut valtavia tuloksia, mikä johtuu pääasiassa sen tehokkaista sovelluksista altistushoidossa.
Etätyön uudelleenmäärittely
Kun keskustellaan metaversumien muuttavista vaikutuksista eri toimialoihin, suuremmat vaikutukset tulevat selvemmiksi muilla alueilla - myös laajemmalla työpaikalla. On sanomattakin selvää, että COVID-19 on muokannut täysin tapaamme työskennellä.
Yritykset sopeutuivat nopeasti suojaamaan työntekijöitään tarttuvalta virukselta, lähes puolet Yhdysvaltain työntekijöistä työskennellyt verkossa.
Ennen vuotta 2020 "etätyötä" pidettiin omituisuutena, josta harvalla oli kokemusta. Nykyään se on jotain monia työntekijät ovat vaativia sopimuksissaan. Jotkut yritykset paheksuvat työntekijöidensä uusia makuja, mutta yritykset kuten Meta ja Microsoft ovat kiireisiä hämärtämään rajoja paikan päällä ja sen ulkopuolella tapahtuvan työn välillä uusilla VR-sovelluksilla.
Virtuaali kokoukset
Viime vuonna Microsoftin perustaja Bill Gates ennusti että metaversumi isännöi useimpia virtuaalisia liiketapaamisia "seuraavien kahden tai kolmen vuoden aikana". Hän sanoi, että pandemian vaikutukset työympäristöön vain voimistuvat tulevaisuudessa ja etätyö laajenee edelleen.
Tällä hetkellä etätyökokemuksen määrittelevien 2D Zoom -kokousten sijaan työntekijät pukeutuvat kuulokkeisiinsa tapaakseen työtovereidensa avatarit metaversumien 3D-ympäristössä. Nämä virtuaalitodellisuuskokoukset tekevät etäkokemuksesta miellyttävämmän ja nautinnollisemman.
Microsoftin innovaatiot
Ilman metaa, metaversumia on vaikea löytää suurempaa fania kuin Microsoft – joka on innostunut integroimaan virtuaalimaailman heidän elämäänsä, työskentelemään ja pelaamaan. Kuten aiemmin joissakin HoloLens-innovaatioissa vihjattiin, Microsoft ei ole laiska virtuaalitodellisuusavaruudessa ja näkee olevansa yksi johtavista metaversumien laajentajista.
Kuvittele, että sinun on sovittava tapaaminen kollegojesi kanssa tulevaisuudessa kiireisen aikataulusi keskellä. Microsoftin käyttäminen Tekoälyllä toimiva ajoitusavustaja, voit helposti löytää ajan puhua korkeakouluillesi jopa kansainvälisten aikataulujen ja kiireisten esitysten puitteissa. Sitten kun aika koittaa, varustat valitsemasi VR-kuulokemikrofoni toimimaan yhteistyössä kollegojesi kanssa ikään kuin he olisivat huoneessa kanssasi.
Eräässä äskettäin LinkedIn-viesti, Microsoftin toimitusjohtaja Satya Nadella ilmaisi innostuksensa "muuttaa tapaa, jolla näemme maailman [ja] miten osallistumme siihen – tehdaslattiasta kokoushuoneeseen". Erityisesti Nadella mainitsi Microsoft Meshiä työpaikan muutoksen tukipisteenä. Microsoftin näkemyksen mukaan Meshin avulla käyttäjät voivat hämärtää rajat "täällä" ja "siellä" ja luoda aitoa ja miellyttävää yhteistyötä miltä etäisyydeltä tahansa.

Vastaus oli ristiriitainen. Vaikka jotkut käyttäjät olivat innoissaan mahdollisista muutoksista liiketoimintatapaansa, skeptisyyttä ja huolta oli runsaasti. Jotkut jopa vannoivat vastustavansa metaversumia jokaisessa integraatiossa.
Hiljaisesti myöntävät skeptisismin, mutta metaverssien kannattajien leiriin kuuluvat ovat optimistisia, että asteittainen muutos ilmapiirissä on odotettavissa. Esimerkiksi Metan toimitusjohtaja Mark Zuckerberg antaa varovaisen arvion viidestä kymmeneen vuoteen, ennen kuin metaversumien osat alkavat tulla valtavirtaan.
Yhteenveto
Ei ole olemassa yhtä yritystä, joka luo metaversumia. Sen sijaan se syntyy monien kehittäjien työn tuloksena. Zuckerbergin itsensä mukaan "kukaan yritys" ei tule rakentamaan tätä uutta digitaalista rajaa. Tämän yhteistyön monimuotoisuudesta syntyy yksittäinen verkosto, joka on suunniteltu muuttamaan kaiken tavassa, jolla elämme.
Niin pahaenteiseltä kuin se monista kuulostaakin, metaversumiyrittäjät hylkäävät tuon skeptisyyden tavallisena vastustajien ilmiönä, joka seuraa jokaista uutta innovaatioaaltoa. Vaikka tämä vastaus saattaa kuulostaa röyhkeältä, maailma ei voi kieltää olemassa olevan innovaation tarjoamia mahdollisuuksia.
Samuel Szuchan
Samuel Szuchan on perustaja SamSzu.com, jossa yrittäjät oppivat skaalaamaan liiketoimintaansa enemmän kuin koskaan ennen. Hänen kokemuksensa nousevalla teknologia-alalla on peräisin hänen aikaisemmista yrityshankkeistaan ja hänen nykyisestä yrittäjyydestään. Kun hän ei opeta verkkoliiketoimintaa muille, huomaat hänet kiehtovana yhdestä monista harrastuksistaan.

