Meta vill schemalägga ditt nästa läkarbesök

schemalägga metaverse möten

Sedan det överraskande tillkännagivandet i slutet av förra året har metaversen fått teknikentusiaster att spekulera i hur den nya virtuella verklighetsgränsen kommer att påverka deras dagliga liv. Det kommer utan tvekan att finnas radikala innovationer, men Metas plan för att omvandla sjukvårdsbranschen kan överraska även de mest engagerade framtidsforskarna.

Den globala hälsopandemin orsakade en radikal förändring i hur människor interagerar med sina läkare. En gång ansetts vara en gimmick, har telehälsa exploderat på den medicinska scenen och upplevde en 38x tillväxt jämfört med pre-pandeminivåer.

Det är en trend där Meta ser möjligheter. Skulle det inte vara bra om du kunde interagera direkt med din läkare var som helst? Skeptiker kan håna idén, men augmented reality har redan gjort det hittat ett hem i kirurgins värld. Såvitt Meta ser det är att träffa din läkare i virtuell verklighet en naturlig utveckling av detta fenomen.

Annonsering Bokningsbara möten i VR

Varför skulle någon boka en läkartid i VR? Vi pratade med Josh James, grundare av VR-reklambyrån RocketNow att lära sig mer:

"Virtuell schemaläggning i metaversen är redan här. Du kan skapa kontaktpunkter i delade 3d-världar (tänk: virtuella skyltar vid sidan av en virtuell väg) med annonskampanjer som är interaktiva, engagerande och roliga för din publik. Vi kommer snart att kunna visa annonser med en "boka nu"-knapp som du kan klicka på med dina handkontroller. Det är ett revolutionerande nytt sätt att annonsera i web3, och det är dags för ditt företag att gå med i revolutionen.”

När plattformen växer i popularitet kommer Metas befintliga webbläsarannonser att börja sträcka sig ut i virtuellt utrymme. Smakämnen Verge rapporterade att Metas antal användare hade nått 300,000 2020 i februari 10. Det är XNUMX gånger fler användare än bara tre månader tidigare. Små företag, från salonger till läkare, kommer snart att få tidbokningar i metaversen.

Sjukvården förändras

Covid-19-pandemin såg att hälso- och sjukvårdssektorn blev helt uppåtriktad. Ett nytt, snabbt spridande virus såg att läkarna som vi tog för givna snabbt blev värdefulla resurser mitt i överbelastade sjukhus och stökig hälsoinfrastruktur. Även med hjälp av insatsarbetare, frivilliga och till och med militären på många ställen, fick coronaviruset förstklassiga hälsosystem på knä.

Det var krigstid, och den gemensamma kampen tvingade alla från nystartade småföretag till stora teknikjättar att gå samman och förnya oss allas bästa. I synnerhet såg världen en exponentiell tillväxt av telesjukvård: användning av digitala medier för att tillhandahålla sjukvård på distans.

Under utbrottet antog leverantörer snabbt telehälsa som den primära metoden för att skydda både patienter och läkare från infektion. Övergången fick många leverantörer att ställa nya frågor och fundera över vilka förfaranden i verkligheten som skulle kunna flyttas helt online eller över telefon.

Som det visar sig, ganska många av dem. Patienter kan till exempel utföra uppgifter som att schemalägga möten, begära påfyllningar och till och med ladda upp blodsockertelemetri för utvärdering av sjuksköterskor. Tidspåminnelsesamtal blev sms, resor till apoteket blev tryckningar på skärmen och riskfyllda läkarbesök blev telefonsamtal. Integrera utveckling av programvara för sjukvård in i befintlig medicinsk praxis kan öka effektiviteten hos tjänsterna och göra dem mer tillgängliga för patienter i avlägsna områden. I detta sammanhang, genomförandet av en robust fhir server blir avgörande och erbjuder ett standardiserat tillvägagångssätt för vårddatahantering och interoperabilitet.

Det är bara början för Meta, Microsoft och resten av teknikjättarna.

Förberedelse för operation i VR

2019, University of Connecticuts ortopediska avdelning började använda ett program kallas "PrecisionOS" för att komplettera utbildningen av kirurger. En ortopedisk kirurg utformade specifikt PrecisionOS för att ge autentisk utbildning av medicinsk kvalitet till studenter som bär Oculus Quest-headset. Medicinteknikföretaget Stryker har arbetat med Microsoft HoloLens för att skapa en liknande upplevelse i augmented reality.

Den innovationen gäller även patienter, som kan få sina operationer förklarade för dem i VR. Till exempel vid JFK University Medical Center Neuroscience Institute är läkare utnyttja kraften i VR att skapa 360-gradersrekonstruktioner av patienternas hjärnor. Patienter och läkare kan sedan ta på sig headset och ta en gemensam 3D-rundtur på operationsplatsen.

VR-läkarbesök

En virtuell värld av möjligheter

Enligt Mark Zuckerberg är metaversen i sin kärna "en virtuell miljö där du kan vara närvarande med människor i digitala utrymmen." Facebook började som The Social Network, och nu med sin övergång till Meta vill det bli The Everything Network. Inte bara kommer du att kunna se dina vänner och familj var som helst, utan även dina kamrater, kollegor, terapeuter och, ja, dina läkare.

Virtuell verklighet inom hälso- och sjukvården

Det medicinska samfundet har redan utnyttjat den otroliga kraften hos VR och AR, och Meta försöker bygga vidare på det. Förutom att förbättra effektiviteten, demokratiserar virtuell verklighet sjukvården för underprivilegierade befolkningar. Som ett resultat, den bästa sjukvården och programvara för sjukvård kommer att vara tillgänglig direkt för alla, oavsett begränsningar.

Tänk på en lantbrukare som bor i en utvecklingsregion med begränsade transportmöjligheter. Deras försörjning är beroende av att de är aktiva varje dag, men de har en ryggvärk som inte avtar. Det kan ha varit bara en fråga om att leva med det och hoppas på det bästa i svunna dagar.

Så är dock inte fallet i det närmaste framtidens samhälle. Istället använder bonden program för tidsplanering för möten på sin iPhone eller Android-enhet för att träffa en vårdgivare i världsklass i metaversen. De tar sedan på sig sitt headset och träffar sin läkare Avatar form. 

De kan beskriva sina symtom, eventuellt i samband med uppladdade hälsodata, och få en utvärdering för vidare behandling – allt utan att lämna hemmet. Om de vill granska sessionen senare kan de spela in den för uppspelning på kommando. De kunde till och med betala för eventuella avgifter över blockkedjan.

Tjäna pengar och gamifiera dina hälsodata

Den berömda entreprenören Jane Thomason nyligen publicerade en artikel i Journal of Metaverse som beskriver några otroliga möjligheter för hur metacitizens kan komma att använda sina hälsodata i framtiden.

Användare kan till exempel få ersättning i utbyte mot "flytta-till-tjäna"-program som är inriktade på att förbättra välbefinnandet. Användare kan tjäna dessa belöningar passivt under sin vardagliga livsstil eller när de deltar i smarta träningspass med instruktioner från virtuella instruktörer.

Den här typen av program kommer att spela in i ett mer betydande paradigmskifte inom hälsovårdsindustrin där människor bättre kan kontrollera sin data och använda den mer effektivt för sitt välbefinnande. Thomason noterar att icke-fungibla tokens (NFT) sannolikt kommer att spela en betydande roll i detta nya datautbyte, med deras tillväxt i popularitet uppenbar från NFT -statistik.

Revolutionerande mental hälsa

Denna våg av innovation är inte bara begränsad till strikta medicinska tillämpningar — Din terapeut är också ett rättvist spel för metaversifiering. Snart kan det bli norm för miljontals människor att göra och hålla terapibesök i VR.

I allmänhetens nuvarande tänkesätt tvivlar många på att det skulle göra en märkbar skillnad för deras mentala hälsa att fästa en skärm på huvudet. Nya nystartade företag i framkant av innovation skulle dock be om att inte hålla med. Snart kanske du tar emot råd om mental hälsa från en artificiell intelligens.

ange sensorium, ett otroligt ambitiöst projekt som syftar till att skapa den mest avancerade digitala metaversen hittills. Sensorium kommer att innehålla tusentals AI-medborgare för att guida dig genom den nya världen och ge känslomässigt stöd när det behövs.

Tech-writer Ruth Reader förhandsgranskad denna kommande metavers och intervjuade Sensoriums produktchef Ivan Nikitin. Han förklarade att "de virtuella karaktärerna är dina känslomässiga stödkamrater, de är dina egna digitala självförtroende [sic] som du kan dela dina idéer och känslor med, och de är tillgängliga 24/7 för dig."

Terapibesök i metaversen

Om det inte är din kopp te att prata med en robot om dina problem, gillar nystartade företag XRhealth ger patienter möjlighet att boka tider online med legitimerade terapeuter och arbeta med dem direkt via VR. XRhealth gör det enkelt att börja med ett introduktionsschema i tre steg: välj din terapeut, få ditt VR-kit och börja din resa med din första helt online-session med hjälp av programvara för virtuell verklighet.

Tänk på ytterligare ett exempel i Austin-baserade startup Rey. De erbjuder dem som lider av social ångest chansen att "koppla om kretsen som kan orsaka förlamande ångest" från säkerheten för en simulerad miljö. Patienter kan navigera i verkliga scenarier - som kaféer eller läkarmottagningar - allt med hjälp av en mänsklig coach.

VR café simulering

Om du tycker att virtuell terapi är sämre än traditionell behandling, säger psykologen Daniel Freeman från Oxford University något annat. I en peer-reviewed studie, fann han att patienter som behandlats med VR-terapi upplevde en 38% minskning av symtom på ångest under sex veckor. Virtual reality -terapi för PTSD har också gett enorma resultat, främst på grund av dess potenta tillämpningar inom exponeringsterapi.

Omdefiniering av fjärrarbete

När man diskuterar de transformativa effekterna av metaversen på olika branscher blir de större implikationerna mer uppenbara i andra utrymmen - inklusive den bredare arbetsplatsen. Det säger sig självt att covid-19 helt har förändrat vårt sätt att arbeta.

När företag anpassade sig snabbt för att skydda anställda från ett smittsamt virus, nästan hälften av de amerikanska arbetarna arbetade online.

Före 2020 ansågs "distansarbete" vara en märklighet som få människor hade erfarenhet av. Nuförtiden är det något många anställda är krävande i sina kontrakt. Medan vissa företag ogillar sina anställdas nya smak, är företag som Meta och Microsoft upptagna med att sudda ut gränserna mellan arbete på och utanför platsen med nya VR-appar.

Virtuella möten

Förra året grundade Microsoft Bill Gates förutspådde att metaverse kommer att vara värd för de flesta virtuella affärsmöten "inom de kommande två till tre åren." Han sa att effekterna av pandemin på arbetsmiljön bara skulle intensifieras i framtiden och att distansarbete kommer att fortsätta att expandera.

Istället för 2D Zoom-mötena som för närvarande definierar arbetsupplevelsen på distans, kommer anställda att ta på sig sina headset för att möta sina medarbetares avatarer i metaversens 3D-miljö. Dessa virtuella verklighetsmöten kommer att göra fjärrupplevelsen mer personlig och njutbar.

Innovationer hos Microsoft

Meta-exkluderat kommer metaversen att bli svårt att hitta ett större fan än Microsoft – vilket är extatiskt att integrera den virtuella världen i hur de bor, arbetar och spelar. Som antytts tidigare med några av deras HoloLens-innovationer, är Microsoft ingen slappare i virtuell verklighet och ser sig själv som en av de ledande innovatörerna när det gäller att expandera metaversen.

Föreställ dig att du behöver schemalägga ett möte med dina kollegor mitt i ditt fullspäckade schema i framtiden. Använder Microsofts AI-driven schemaläggningsassistent, kommer du enkelt att kunna hitta en tid att prata med dina högskolor även över internationella tidsscheman och hektiska agendor. Sedan, när det är dags, utrustar du ditt VR-headset för att samarbeta med dina kollegor som om de vore i rummet med dig.

I en nyligen LinkedIn-inlägg, Microsofts vd Satya Nadella uttryckte sin entusiasm över att "förvandla hur vi ser världen [och] hur vi deltar i den - från fabriksgolvet till mötesrummet." Nadella nämnde särskilt Microsoft Mesh som stödpunkten för omvandlingen av arbetsplatsen. Som Microsoft ser det kommer Mesh att göra det möjligt för användare att sudda ut gränserna mellan "här" och "där" och skapa autentiskt och personligt samarbete på vilket avstånd som helst.

Microsoft Mesh-möte

Responsen var blandad. Medan vissa användare var entusiastiska över potentiella förändringar av sättet de gjorde affärer på, var skepsis och oro riklig. Vissa lovade till och med att motstå metaversen vid varje integration.

Samtidigt som de i det pro-metaversala lägret tyst erkänner skepsisen är de optimistiska om att en gradvis förändring i sentimentet ligger i korten. Till exempel ger Metas vd Mark Zuckerberg en försiktig uppskattning på fem till tio år innan aspekter av metaversen börjar bli mainstream.

Slutsats

Det finns inget enskilt företag som kommer att skapa metaversen. Istället kommer det att ske som ett resultat av många utvecklares arbete. Med Zuckerbergs ord själv, "inget företag" kommer att bygga denna nya digitala gräns. Ur mångfalden av detta samarbete kommer ett enda nätverk som är utformat för att förändra allt om hur vi lever våra liv.

Hur illavarslande det än kan låta för många, avfärdar metaversa entreprenörer den skepticismen som det vanliga fenomenet med nejsägare som följer med varje ny våg av innovation. Även om det svaret kan låta förmätet, kan världen inte förneka de möjligheter som befintlig innovation antyder.

Samuel Szuchan

Samuel Szuchan

Samuel Szuchan är grundaren av SamSzu.com, där entreprenörer lär sig att skala sina företag som aldrig förr. Hans erfarenhet av den framväxande teknikindustrin kommer från hans tidigare affärssatsningar och hans nuvarande entreprenörssträvanden. När han inte undervisar onlineaffärer för andra, kommer du att finna honom fascinerad av en av hans många hobbyer.

Det #1 onlineverktyget för att schemalägga möten